Introduction to Programming

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En este curso, los estudiantes aprenderán los conceptos básicos de la programación de computadoras mediante el uso de Microsoft Visual Studio 2013 y los lenguajes de programación Visual C # o Visual Basic. El curso no asume experiencia previa en programación e introduce los conceptos necesarios para avanzar a los cursos intermedios de programación, como 20483: Programación en C #.

La atención se centrará en los conceptos básicos de programación, como el almacenamiento de la computadora, los tipos de datos, las estructuras de decisión y la repetición mediante el uso de bucles. El curso también cubre una introducción a la programación orientada a objetos que abarca clases, encapsulación, herencia y polimorfismo. La cobertura también se incluye en relación con el manejo de excepciones, la seguridad de las aplicaciones, el rendimiento y la administración de la memoria.

Perfil de audiencia.
Este curso está dirigido a cualquier persona que sea nueva en el desarrollo de software y quiera o necesite comprender los fundamentos de la programación y los conceptos de programación orientada a objetos. Por lo general, serán estudiantes de secundaria, estudiantes de educación superior o cambiadores de carrera, sin experiencia previa en programación. Es posible que quieran obtener una comprensión de los fundamentos básicos de la programación antes de pasar a cursos más avanzados como 20483: Programación en C #.

Prerrequisitos
Antes de asistir a este curso, los estudiantes deben tener:

• Posibilidad de usar computadoras para iniciar programas, abrir y guardar archivos, navegar por los menús y las interfaces de las aplicaciones.
• Capacidad para comprender conceptos lógicos como las comparaciones.
• Comprender la teoría de números.
• Capacidad para crear, comprender y seguir instrucciones estructuradas o procedimientos paso a paso.
• Capacidad para comprender y aplicar conceptos abstractos a ejemplos concretos.

Al finalizar el curso.
Después de completar este curso, los estudiantes podrán:

• Explicar los fundamentos básicos de programación, como el almacenamiento y el procesamiento de la computadora.
• Explicar los sistemas de numeración de computadoras como el binario.
• Crear y usar variables y constantes en programas.
• Explicar cómo crear y usar funciones en un programa.
• Crear y usar estructuras de decisiones en un programa de computadora.
• Crear y usar la repetición (bucles) en un programa de computadora.
• Explicar el pseudocódigo y su papel en la programación.
• Explicar las estructuras básicas de datos de la computadora, como matrices, listas, pilas y colas.
• Implementar conceptos de programación orientada a objetos.
• Crear y usar clases en un programa de computadora.
• Implementar encapsulación, herencia y polimorfismo.
• Describa la biblioteca de clases base (BCL) en .NET Framework.
• Explicar los conceptos de seguridad de la aplicación.
• Implemente E / S simples en un programa de computadora.
• Identificar errores de la aplicación y explicar cómo depurar una aplicación y manejar los errores.
• Identificar las consideraciones de rendimiento para las aplicaciones.

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